Event Loop是什么
event loop是一个执行模型,在不同的地方有不同的实现。浏览器和NodeJS基于不同的技术实现了各自的Event Loop。
浏览器的Event Loop是在html5的规范中明确定义。
NodeJS的Event Loop是基于libuv实现的。可以参考Node的官方文档以及libuv的官方文档。
libuv已经对Event Loop做出了实现,而HTML5规范中只是定义了浏览器中Event Loop的模型,具体的实现留给了浏览器厂商。
宏队列和微队列
宏队列,macrotask,也叫tasks。 一些异步任务的回调会依次进入macro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
setTimeout
setInterval
setImmediate (Node独有)
requestAnimationFrame (浏览器独有)
I/O
UI rendering (浏览器独有)
微队列,microtask,也叫jobs。 另一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
process.nextTick (Node独有)
Promise
Object.observe
MutationObserver
(注:这里只针对浏览器和NodeJS)
浏览器的Event Loop
我们先来看一张图,再看完这篇文章后,请返回来再仔细看一下这张图,相信你会有更深的理解。
这张图将浏览器的Event Loop完整的描述了出来,我来讲执行一个JavaScript代码的具体流程:
- 执行全局Script同步代码,这些同步代码有一些是同步语句,有一些是异步语句(比如setTimeout等);
- 全局Script代码执行完毕后,调用栈Stack会清空;
- 从微队列microtask queue中取出位于队首的回调任务,放入调用栈Stack中执行,执行完后microtask queue长度减1;
- 继续取出位于队首的任务,放入调用栈Stack中执行,以此类推,直到直到把microtask queue中的所有任务都执行完毕。注意,如果在执行microtask的过程中,又产生了microtask,那么会加入到队列的末尾,也会在这个周期被调用执行;
- microtask queue中的所有任务都执行完毕,此时microtask queue为空队列,调用栈Stack也为空;
- 取出宏队列macrotask queue中位于队首的任务,放入Stack中执行;
- 执行完毕后,调用栈Stack为空;
**可以看到,这就是浏览器的事件循环Event Loop
**
这里归纳3个重点:
- 宏队列macrotask一次只从队列中取一个任务执行,执行完后就去执行微任务队列中的任务;
- 微任务队列中所有的任务都会被依次取出来执行,知道microtask queue为空;
- 图中没有画UI rendering的节点,因为这个是由浏览器自行判断决定的,但是只要执行UI rendering,它的节点是在执行完所有的microtask之后,下一个macrotask之前,紧跟着执行UI render。
好了,概念性的东西就这么多,来看几个示例代码,测试一下你是否掌握了:
1 | console.log(1); |
这里结果会是什么呢?运用上面了解到的知识,先自己做一下试试看。
1 | 1 |
相信大家都答对了,这里的关键在前面已经提过:
在执行微队列microtask queue中任务的时候,如果又产生了microtask,那么会继续添加到队列的末尾,也会在这个周期执行,直到microtask queue为空停止。
注:当然如果你在microtask中不断的产生microtask,那么其他宏任务macrotask就无法执行了,但是这个操作也不是无限的,拿NodeJS中的微任务process.nextTick()来说,它的上限是1000个,后面我们会讲到。
浏览器的Event Loop就说到这里,下面我们看一下NodeJS中的Event Loop,它更复杂一些,机制也不太一样。
NodeJS中的Event Loop
libuv
先来看一张libuv的结构图:
NodeJS中的宏队列和微队列
NodeJS的Event Loop中,执行宏队列的回调任务有6个阶段,如下图:
各个阶段执行的任务如下:
- timers阶段:这个阶段执行setTimeout和setInterval预定的callback
- I/O callback阶段:执行除了close事件的callbacks、被timers设定的callbacks、setImmediate()设定的callbacks这些之外的callbacks
- idle, prepare阶段:仅node内部使用
- poll阶段:获取新的I/O事件,适当的条件下node将阻塞在这里
- check阶段:执行setImmediate()设定的callbacks
- close callbacks阶段:执行socket.on(‘close’, …)这些callbacks
NodeJS中宏队列主要有4个
由上面的介绍可以看到,回调事件主要位于4个macrotask queue中:
- Timers Queue
- IO Callbacks Queue
- Check Queue
- Close Callbacks Queue
这4个都属于宏队列,但是在浏览器中,可以认为只有一个宏队列,所有的macrotask都会被加到这一个宏队列中,但是在NodeJS中,不同的macrotask会被放置在不同的宏队列中。
NodeJS中微队列主要有2个:
- Next Tick Queue:是放置process.nextTick(callback)的回调任务的
- Other Micro Queue:放置其他microtask,比如Promise等
在浏览器中,也可以认为只有一个微队列,所有的microtask都会被加到这一个微队列中,但是在NodeJS中,不同的microtask会被放置在不同的微队列中。
具体可以通过下图加深一下理解:
大体解释一下NodeJS的Event Loop过程:
关于NodeJS的macrotask queue和microtask queue,我画了两张图,大家作为参考:
好啦,概念理解了我们通过几个例子来实战一下:
1 | console.log('start'); |
请运用前面学到的知识,仔细分析一下…
1 | // 正确答案 |
上面这段代码你执行的结果可能会有多种情况,原因解释如下。
- setTimeout(fn, 0)不是严格的0,一般是setTimeout(fn, 3)或什么,会有一定的延迟时间,当setTimeout(fn, 0)和setImmediate(fn)出现在同一段同步代码中时,就会存在两种情况。
- 第1种情况:同步代码执行完了,Timer还没到期,setImmediate回调先注册到Check Queue中,开始执行微队列,然后是宏队列,先从Timers Queue中开始,发现没回调,往下走直到Check Queue中有回调,执行,然后timer到期(只要在执行完Timer Queue后到期效果就都一样),timer回调注册到Timers Queue中,下一轮循环执行到Timers Queue中才能执行那个timer 回调;所以,这种情况下,setImmediate(fn)回调先于setTimeout(fn, 0)回调执行。
- 第2种情况:同步代码还没执行完,timer先到期,timer回调先注册到Timers Queue中,执行到setImmediate了,它的回调再注册到Check Queue中。 然后,同步代码执行完了,执行微队列,然后开始先执行Timers Queue,先执行Timer 回调,再到Check Queue,执行setImmediate回调;所以,这种情况下,setTimeout(fn, 0)回调先于setImmediate(fn)回调执行。
- 所以,在同步代码中同时调setTimeout(fn, 0)和setImmediate情况是不确定的,但是如果把他们放在一个IO的回调,比如readFile(‘xx’, function () {// …})回调中,那么IO回调是在IO Queue中,setTimeout到期回调注册到Timers Queue,setImmediate回调注册到Check Queue,IO Queue执行完到Check Queue,timer Queue得到下个周期,所以setImmediate回调这种情况下肯定比setTimeout(fn, 0)回调先执行。
综上,这个例子是不太好的,setTimeout(fn, 0)和setImmediate(fn)如果想要保证结果唯一,就放在一个IO Callback中吧,上面那段代码可以把所有它俩同步执行的代码都放在一个IO Callback中,结果就唯一了。
下面引入Promise再来看一个例子:
1 | console.log('1'); |
大家仔细分析,相比于上一个例子,这里由于存在Promise,所以Other Microtask Queue中也会有回调任务的存在,执行到微任务阶段时,先执行Next Tick Queue中的所有任务,再执行Other Microtask Queue中的所有任务,然后才会进入下一个阶段的宏任务。明白了这一点,相信大家都可以分析出来,下面直接给出正确答案,如有疑问,欢迎留言和我讨论。
1 | // 正确答案 |
setTimeout 对比 setImmediate
- setTimeout(fn, 0)在Timers阶段执行,并且是在poll阶段进行判断是否达到指定的timer时间才会执行
- setImmediate(fn)在Check阶段执行
两者的执行顺序要根据当前的执行环境才能确定:
- 如果两者都在主模块(main module)调用,那么执行先后取决于进程性能,顺序随机
- 如果两者都不在主模块调用,即在一个I/O Circle中调用,那么setImmediate的回调永远先执行,因为会先到Check阶段
setImmediate 对比 process.nextTick
- setImmediate(fn)的回调任务会插入到宏队列Check Queue中
- process.nextTick(fn)的回调任务会插入到微队列Next Tick Queue中
- process.nextTick(fn)调用深度有限制,上限是1000,而setImmedaite则没有
总结
- 浏览器的Event Loop和NodeJS的Event Loop是不同的,实现机制也不一样,不要混为一谈。
- 浏览器可以理解成只有1个宏任务队列和1个微任务队列,先执行全局Script代码,执行完同步代码调用栈清空后,从微任务队列中依次取出所有的任务放入调用栈执行,微任务队列清空后,从宏任务队列中只取位于队首的任务放入调用栈执行,注意这里和Node的区别,只取一个,然后继续执行微队列中的所有任务,再去宏队列取一个,以此构成事件循环。
- NodeJS可以理解成有4个宏任务队列和2个微任务队列,但是执行宏任务时有6个阶段。先执行全局Script代码,执行完同步代码调用栈清空后,先从微任务队列Next Tick Queue中依次取出所有的任务放入调用栈中执行,再从微任务队列Other Microtask Queue中依次取出所有的任务放入调用栈中执行。然后开始宏任务的6个阶段,每个阶段都将该宏任务队列中的所有任务都取出来执行(注意,这里和浏览器不一样,浏览器只取一个),每个宏任务阶段执行完毕后,开始执行微任务,再开始执行下一阶段宏任务,以此构成事件循环。
- MacroTask包括: setTimeout、setInterval、 setImmediate(Node)、requestAnimation(浏览器)、IO、UI rendering
- Microtask包括: process.nextTick(Node)、Promise、Object.observe、MutationObserver